Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

除了这个案例之外,在建筑,设计和工程方面的客户已经使用虚幻引擎进行了数千次试验,以了解如何通过体验设计来改变其流程……Epic Games 注意到了这个趋势,在经过一年与客户的沟通并做了一些相关的准备工作。……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015年的《Portal Stories……随后该团队被邀请到V社总部

Desura: Freedom Friday March 14

indienova.com/indie-game-news/desura-freedom-friday-march-14/

玩家需要安装 Desura 的客户端来进行下载。有些游戏可能会限期免费,所以需要的请抓紧。……玩家需要安装 Desura 的客户端来进行下载。有些游戏可能会限期免费,所以需要的请抓紧

越陌丶度阡:【二帖】《决战塔防》放图和放项目链接

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13260

放些游戏运行时的图吧不好意思哈,实际上我懒得截图了 放上服务端和客户端链接服务端:https://github.com……/HuZhYi/hzy_TowerServer客户端:https://github.com/HuZhYi

卡牌女孩部队 2(Card Girl Army II)

indienova.com/game/card-girl-army-ii

《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

Magic Kingdom War

indienova.com/game/magic-kingdom-war

【游戏简介】《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合角色扮演游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

酒店巨头(Hotel Magnate)

indienova.com/steam/game/832360

记住,您现在做的是服务业,客户永远是对的。……每种设施都会吸引某种类型的客户,同时也可能让其他客户退避三舍。您想过创建一个保健养生度假村吗?……评级将自然而然地影响到您将来能接到的客户量和客户类型

杉果娘:杉果日报:预购《使命召唤19》提前解锁战役;索尼或推PC客户端

indienova.com/u/ceasia/blogread/31461

月 17 日星期三,只想回家睡觉的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.索尼或推出 PSNPC 客户端……另一种可能则是,PSNPC 客户端会像 Rockstar 客户端一样仅作为一种验证手段。……不过不论如何,索尼推出 PSNPC 客户端应该只是时间问题了。2.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)